EG νガンダム

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第17回「プラ塗り」テーマ部門投稿作品

エントリー3:骨折さん

  • ハンドルネーム:骨折
  • 参加部門:テーマ部門
  • 使用キット:EG νガンダム
骨折
骨折

□はじめに
皆さんこんにちは。はじめましての方ははじめましてです。
いつもの骨折です。
 

□企画について
ファインビルドと言えば30MMかエントリーグレード。
ここは作り慣れたエントリーグレードで参加しようかと思います。
 

□キットについて
・EG νガンダム
 

最新のエントリーグレードなので楽しみにしていましたが、
ヒジ間接は通常間接でヒザ間接のみファインビルドになっていました。
 

これ企画対象外じゃね?って思いましたが、
エントリーグレードを対象にしているので問題ないとの事。
 

なので、最新のエントリーグレードで参加します。

骨折
骨折

中央がパチ組状態です。
色分けがほぼ完璧でなうえにホント作りやすいキットです。
初期製面をしただけで他はノーマル状態です。
 

・改修箇所
 

1~3 胴体部の改修
1・一番気になったのが胴体部の隙間です。
可動ギミックがあるので結構目立ちます。
 

2・胴体下部のパーツの接合部分を2mm延長しました。
 

3.ほぼ隙間は無くなりました。
ファンネル装備時に腰が後ろに傾くので、
それの防止にもなるので腰部の可動はほぼオミットしています。
 

4.胴体接合部の調整
ここは接続ピンがチラっと見えるんです。(中央の画像でもちょい出っ張りが見えます)
なので接続ピンをカットして、
接続面にプラ板を張ってキレイなラインが出るようにしています。
 

5.サイドアーマーの加工。
めちゃ角ばっていたので丸みが出る形状に変更しました。
 

6・抜け穴の処理。
不自然な穴が各所開いているのでプラ材でモールド処理。
 

7・足の裏の肉抜き処理。
ここは一旦プラ材で埋めてからポリパテを盛っています。
股間接、ヒザ間接部などの各所肉抜き部も処理しています。
 

8・バーニアの追加。
バーニアは一体整形されているので一旦カットして
外部バーニアを取り付けられる様に基部の作成。

骨折
骨折

完成しました。
九龍ガンダムみたいなモノですw

 

ファンネル、武器、シールドはHGUCからの流用です。
 

九龍ガンダムは斜め上からのアングルが定番みたいなのでそれでやって見ました。

骨折
骨折

正面とリア画像です。
 

各所モールド、スジ彫りの追加を行っています。
 

やはりマスキングが大変でした。
作例が少なく資料を探すのも大変でした。

骨折
骨折

1・センサー等はノズル部底面処理です。
 

2・腕部にモールド追加
丸モールドは一旦切り離してから整形して再度付けています。
 

3・スジ彫りの追加
今回は結構追加しました。
 

4・フレームモールドの追加
肩部上面にも付けています。
 

5・バックパックはこんな感じに塗分け
 

6・各所モールドの塗分け
 

7・アーマー裏の処理も丁寧にやりました。
 

8・足の裏の塗分け。

骨折
骨折

これまでプラ塗りに参加したファインビルドのキット達です。
以外に作ってましたw
 

今回は製作中に地元展示会の発表が急遽あったので、
もって行ける様に出来るだけ精度を上げれるように頑張ってみました。
まだまだ甘い所がありますがそれは今後の課題ですね。
 

そんな訳でやりたい事はほぼ出来ました。なかなかシンドかったけど楽しめました。
 

参加された皆さんもお疲れ様でした。
そんな感じで今回もありがとうございました。

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